Remorque inloader
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le garenne
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Re: Remorque inloader
2 h30 a tous cassé...1h00 de dessin a peine...
A Tantôt...
vive le jus de fraise
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le garenne
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Re: Remorque inloader
Quand je vois le temps d'usinage nécessaire pour faire ses pièces! je crois que je vais investir dans une imprimante 3D.
L'ajustement des pièces est correct?
L'ajustement des pièces est correct?
- stephd
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Re: Remorque inloader
ben il faut ajuster... en gros 5 minutes...
mais y a derrière 10ans de dessin 3 D, 25 de CAO et pret de 30 de dessin technique... alors la 3D en gros c'est dans les nazo...
un neophyte va pleurer au depart... et pendant longtemps...
mais y a derrière 10ans de dessin 3 D, 25 de CAO et pret de 30 de dessin technique... alors la 3D en gros c'est dans les nazo...
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Re: Remorque inloader
mais tu es tres vieux alorsstephd a écrit : mais y a derrière 10ans de dessin 3 D, 25 de CAO et pret de 30 de dessin technique... ..
bon si tu n'as pas de tour et de fraiseuse tu peux pas faire du bon boulot comme dirais certain 3 lettres
mais j'avoue que l'impression 3D c'est le pied content pour toi que tu y est enfin acces
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Re: Remorque inloader
Pour le coup je confirme .. Le dessin 3D avec de vrai logiciels c'est pas évident du toutstephd a écrit :un neophyte va pleurer au depart... et pendant longtemps...
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le garenne
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Re: Remorque inloader
C'est ce que je fais mais malgré tout parfois je passe beaucoup de temps pour faire un truc que qq'un d'expérimenté ferait en 5 minle garenne a écrit :Fais les tutoriels, sur solidworks ils sont bien fais.
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Re: Remorque inloader
ben tout la différence entre expérimenté et novice...
Dessiner en 3D n'est pas compliqué, si déjà tu réfléchis 3D...
après il faut savoir comprendre le fonctionnement des logiciels 3D,
je ne connais pas particulièrement solid, mais je pense qu'il fonctionne comme inventor.
Il faut partir d'un 2D pour faire le 3D... et il faut surtout faire des formes simples.
Rester très basique dans les formes, et s'interdire l'à peu près... 1 mm c'est 1 mm pas 0.999999 ni 1.00001.
Maintenant, dela à sortir des pièces 3D, la c'est une autre histoire, mais pas impossible.
Dessiner en 3D n'est pas compliqué, si déjà tu réfléchis 3D...
après il faut savoir comprendre le fonctionnement des logiciels 3D,
je ne connais pas particulièrement solid, mais je pense qu'il fonctionne comme inventor.
Il faut partir d'un 2D pour faire le 3D... et il faut surtout faire des formes simples.
Rester très basique dans les formes, et s'interdire l'à peu près... 1 mm c'est 1 mm pas 0.999999 ni 1.00001.
Maintenant, dela à sortir des pièces 3D, la c'est une autre histoire, mais pas impossible.
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Re: Remorque inloader
Tout à fais d'accord avec toi il faut rester dans des pièces simples. Après rien ne t'empèche avec des pièces
simples de faire des assemblages. Ensuite tu vois toute la cinématique fonctionner et là c'est top.
Je suis pas pro alors souvent je bloque sur certaine forme, il suffit parfois de dessiner les pièces différement.
simples de faire des assemblages. Ensuite tu vois toute la cinématique fonctionner et là c'est top.
Je suis pas pro alors souvent je bloque sur certaine forme, il suffit parfois de dessiner les pièces différement.