nouveautés USM v2 par rapport USM v1

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easycure
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nouveautés USM v2 par rapport USM v1

Message par easycure »

Salut tout le monde,


J'ai repris la traduction du manuel, et voici une nouvelle petite option que je trouve sympa, et donc que je voulais la partager avec vous.
Je mettrai à jour ce post avec d'autres nouveautés au fur et à mesure.

Son de démarrage (à froid et à chaud)
Le son de démarrage est joué lorsque le bruitage moteur est activé. Une fois le son de démarrage joué, c’est le son de ralenti qui est activé.
Si le bruitage moteur est activé lorsque le modèle est déjà en mouvement, le son de démarrage ne sera pas joué, et le module jouera directement le son correspondant au régime moteur.
Vous pouvez stocker 2 type de sons de démarrage, l’un concerne le démarrage à froid (par exemple démarreur tourne plus longtemps avant que le moteur ne s’allume), l’autre le démarrage à chaud (le moteur démarre tout de suite). Le choix entre le son de démarrage à froid ou le son de démarrage à chaud dépendra du temps qui s’est écoulé depuis le dernier arrêt du son moteur (valeur fixée dans le Sound Teacher)

je vais tester cela sous peu

see ya'
easycure
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korben
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Re: nouveautés USM v2 par rapport USM v1

Message par korben »

Mais c'est fort sympa cela :)
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chb
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Re: nouveautés USM v2 par rapport USM v1

Message par chb »

merci pour l'info c'est sympa de t'en occuper parceque moi l'allemand heu...
Christophe

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Gégé78
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Re: nouveautés USM v2 par rapport USM v1

Message par Gégé78 »

Merci Nico du super boulot que tu fais :bave: :respect:
Gérard

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Re: nouveautés USM v2 par rapport USM v1

Message par rafik78 »

:banane: :banane: c'est nouveaute vont rendre nos camions plus vivant, merci a toi easycure a mon avis tu et va etre sollicite dans les jours a venir avec tous les usm-rc qui arrive :siffle: :siffle: :siffle: :lol: super boulot que tu nous fais merci a toi :up:
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Re: nouveautés USM v2 par rapport USM v1

Message par ptit loup 61 »

C'est clair sa à l'air terrible déçu de pas l avoir pris
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Re: nouveautés USM v2 par rapport USM v1

Message par easycure »

Allez hop, toujours sur la trad (c'est long je sais mais là, j'ai preque finie la partie configuration du module, restera la partie Sound Teacher qui est pas très différentes de la v1)

Peite nouveauté (parmi d'autres):

le mode "clignotant américain":
Si vous cochez la case „mode clignotant américain“, les clignotants seront activés lorsque les veilleuses seront activés. Vous pouvez définir l’intensité d’écalairage à l’aide du champ „option 1) (par ex. 10%).

Pas encore testé l'option, mais si je comprends bien ce que Beier à voulu faire, ces clignotants seront "fixes" (donc non clignotants) lorsque les veilleuses des autres phares seront activées !
a tester !

see ya'
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Re: nouveautés USM v2 par rapport USM v1

Message par korben »

Yeah, le pied, plus besoin de s ennuier pour le reproduire.

On la rêvé, Beier la fait :up: :banane:

On pourra enfin se faire des feux de ricains sur des ricains :D :respect: ca va plaire à l'amémican team
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Re: nouveautés USM v2 par rapport USM v1

Message par easycure »

toujours en train de traduire la doc en Français, je viens de tomber la dessus, encore une petite nouveauté (ce n'est pas la seule), à savoir les séquences de commutation qui vous permettent d'allumer dans l'ordre que vous voulez, le temps que vous voulez et avec l'intensité que vous voulez les sorties de votre USM v2.

Voici un exemple d'une séquence de commutation qui reproduit l’allumage d’un tube néon. Une seule sortie est utilisée, cependant la LED ne fait pas que s’allumer ou s’éteindre, mais simule l’allumage typique d’un néon.

A l’étape 1, la luminosité est très faible (5%), c’est supposé representer le starter du tube. A l’étape 2 le starter essie d’allumer le tube, la luminosité croît brièvement (50%) mais n’arrive pas à allumer le tube et retombe dans une luminosité plus faible à l’étape 3 (5%). A l’étape 4 une autre tentative d’allumage est effectuée (75%) sans succès. De ce fait, la luminosité retombe à 5% à l’étape 5. C’est seulement à l’étape 6 que le néon s’allume (100%). A partir de là la boucle est initié, les étapes de début de boucle et de fin de boucle sont toutes les 2 l’étape 6. A partir de là la séquence boucle sur l’étape 6 tant que cette séquence est activée. Quand vous désactivez cette séquence, les étapes 7 à 10 sont enclenchées successivement et la LED passe par différentes luminosité (80%  60%  40%  20%  0%).

Ce ne sont que de simples exemples et libre à vous d’imaginer et reproduire des effets bien plus spectaculaires !


kioul :up: :up: :up:

see ya'
easycure
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Re: nouveautés USM v2 par rapport USM v1

Message par rafik78 »

:wow: c'est génial tous ça merci easycure pour toutes ces infos :respect: :up:
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Re: nouveautés USM v2 par rapport USM v1

Message par korben »

CA, ca sent les Xénons
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Re: nouveautés USM v2 par rapport USM v1

Message par thierry 78 »

merci nico pour tout ce boulot d'analyse et de traduction :up: :respect:
easycure a écrit : Ce ne sont que de simples exemples et libre à vous d’imaginer et reproduire des effets bien plus spectaculaires !


je connais une boule a facette a qui ca aurait bien plus tout ca :siffle:
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;) le Camion RC il n'y a que cela de vrai .. ;)
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Re: nouveautés USM v2 par rapport USM v1

Message par Gégé78 »

thierry 78 a écrit :merci nico pour tout ce boulot d'analyse et de traduction :up: :respect:
easycure a écrit : Ce ne sont que de simples exemples et libre à vous d’imaginer et reproduire des effets bien plus spectaculaires !


je connais une boule a facette a qui ca aurait bien plus tout ca :siffle:

+1000 :lol: :lol:
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Re: nouveautés USM v2 par rapport USM v1

Message par ptit loup 61 »

:depite: De pas l avoir pris ,il à l air si bien on verra ça dans le prochain :siffle:

-- 24 Jan 2012, 11:34 --

:depite: De pas l avoir pris ,il à l air si bien on verra ça dans le prochain :siffle:
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